THELIB
Règles de catégorie Règles Se connecter
  • Livres
  • Autre
  • Général
  • OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook
OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook
A

OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook

Général
# OpenGL# GLSL# shaders# computer graphics# tessellation# compute shaders# rendering techniques
Auteur
David Wolff
Éditeur
Packt Publishing
Année
2011
Langue
Anglais
5
Évaluer ce livre

Pour lire le livre, se connecter / s'inscrire

Aperçu du fragment

Livres similaires

OpenGL 4 Shading Language Cookbook. Deuxième édition

OpenGL 4 Shading Language Cookbook. Deuxième édition

David Wolff

Recueil de recettes pour le développement OpenGL

Recueil de recettes pour le développement OpenGL

Muhammad Mobeen Movania

Panda3D 1.7 : Guide de Recettes pour Développeurs de Jeux

Panda3D 1.7 : Guide de Recettes pour Développeurs de Jeux

Christoph Lang

Alfresco 3 : Livre de recettes

Alfresco 3 : Livre de recettes

Snig Bhaumik

Qt5 C++ GUI Programming Cookbook

Qt5 C++ GUI Programming Cookbook

Lee Zhi Eng

Windows Presentation Foundation 4.5 Cookbook

Windows Presentation Foundation 4.5 Cookbook

Pavel Yosifovich

Dart Cookbook

Dart Cookbook

Ivo Balbaert

Livre de recettes d'automatisation DevOps

Livre de recettes d'automatisation DevOps

Michael Duffy

Guide de programmation OpenGL, huitième édition

Guide de programmation OpenGL, huitième édition

Dave Shreiner, Graham Sellers, John Kessenich, Bill Licea-Kane

Visual Studio 2013 Cookbook

Visual Studio 2013 Cookbook

Jeff Martin, Richard Banks

THELIB

Bibliothèque de livres informatiques avec traduction en 8 langues.

Catalogue

  • Livres
  • Catégories
  • Règles
  • Accord

Compte

  • S'inscrire
  • Se connecter
  • Support

Infos

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 langues · Traduction IA à la volée