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Comment écrire soi-même un jeu 2D mobile
A

Comment écrire soi-même un jeu 2D mobile

Développement mobile
# Torque 2D# 2D game development# mobile game# C++# C## game physics# cross-platform
Auteur
Yuri Yazev
Éditeur
SOLON-Presse
Année
2017
Langue
Russe
284
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