THELIB
Règles de catégorie Règles Se connecter
  • Livres
  • Tag : procedural content generation

Livres — procedural content generation

EN
Génération procédurale de contenu pour le développement de jeux en C++

Génération procédurale de contenu pour le développement de jeux en C++

A

Не указан

Langages de programmation
EN
Génération procédurale de contenu dans les jeux

Génération procédurale de contenu dans les jeux

A

Noor Shaker, Julian Togelius, Mark J. Nelson

IA et ML
THELIB

Bibliothèque de livres informatiques avec traduction en 8 langues.

Catalogue

  • Livres
  • Catégories
  • Règles
  • Accord

Compte

  • S'inscrire
  • Se connecter
  • Support

Infos

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 langues · Traduction IA à la volée