Construire un moteur de physique pour jeux 2D : Utiliser HTML5 et JavaScript
A

Construire un moteur de physique pour jeux 2D : Utiliser HTML5 et JavaScript

Auteur
Michael Tanaya, Huaming Chen, Jebediah Pavleas, Kelvin Sung
Éditeur
Apress
Année
2017
Langue
Anglais
31
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