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Matemática Essencial para Jogos e Aplicações Interativas, Terceira Edição
A

Matemática Essencial para Jogos e Aplicações Interativas, Terceira Edição

Matemática
# game development# mathematics# 3D graphics# linear algebra# quaternions# physics simulation# numerical methods
Autor
James M. Van Verth, Lars M. Bishop
Editora
CRC Press
Ano
2016
Idioma
Inglês
77
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