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Introdução à Programação de Jogos 3D com DirectX 11
A

Introdução à Programação de Jogos 3D com DirectX 11

Outros motores
# DirectX 11# game development# 3D graphics# C++# rendering# shaders# graphics pipeline
Autor
Frank D. Luna
Editora
Mercury Learning and Information
Ano
2012
Idioma
Inglês
88
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