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Livros — GPU computing

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Programação de processadores maciçamente paralelos: uma abordagem prática

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David B. Kirk, Wen-mei W. Hwu

Linguagens de programação
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OpenGL 4. Linguagem de shader. Livro de receitas

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A

Дэвид Вольф

Outro
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OpenGL 4 Shading Language Cookbook. Segunda edição

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David Wolff

Outro
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OpenCL Parallel Programming Development Cookbook

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A

Raymond Tay

SO e Sistema
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Computação heterogênea com OpenCL, edição revisada OpenCL 1.2

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B

Benedict R. Gaster, Lee Howes, David R. Kaeli, Perhaad Mistry, Dana Schaa

Outro
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OpenCL em Ação: Como Acelerar Gráficos e Computação

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A

Matthew Scarpino

SO e Sistema
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C++ AMP: Paralelismo massivo acelerado com Microsoft Visual C++

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A

Kate Gregory, Ade Miller

Desenvolvimento de jogos
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Computação Paralela de Propósito Geral em GPUs

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A

К. А. Некрасов, С. И. Поташников, А. С. Боярченков, А. Я. Купряжкин

SO e Sistema
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C++ AMP: Construindo Programas Massivamente Paralelos com Microsoft Visual C++

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A

Кэйт Грегори, Эйд Миллер

Algoritmos e teoria
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