THELIB
Regras da Categoria Regras Entrar
  • Livros
  • Tag: graphics pipeline

Livros — graphics pipeline

EN
Microsoft DirectX 9 Pipeline Gráfica Programável

Microsoft DirectX 9 Pipeline Gráfica Programável

A

Kris Gray

Desenvolvimento de jogos
EN
Fundamentos do Desenvolvimento de Game Engine. Volume 2: Renderização

Fundamentos do Desenvolvimento de Game Engine. Volume 2: Renderização

A

Eric Lengyel

Desenvolvimento de jogos
EN
Renderização em Tempo Real, Quarta Edição

Renderização em Tempo Real, Quarta Edição

A

Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman, Angelo Pesce, Michal Iwanicki, Sébastien Hillaire

Algoritmos e teoria
THELIB

Biblioteca de livros de TI com tradução para 8 idiomas.

Catálogo

  • Livros
  • Categorias
  • Regras
  • Acordo

Conta

  • Registrar
  • Entrar
  • Suporte

Informações

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 idiomas · Tradução por IA em tempo real