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Livros — HLSL

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Microsoft DirectX 9 Pipeline Gráfica Programável

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A

Kris Gray

Desenvolvimento de jogos
RU
Programação Criativa: manual didático para estudantes de instituições de ensino superior, matriculados em programas de mestrado nas áreas de "Design", "Design de Ambiente Arquitetônico", "Urbanismo".

Programação Criativa: manual didático para estudantes de instituições de ensino superior, matriculados em programas de mestrado nas áreas de "Design", "Design de Ambiente Arquitetônico", "Urbanismo".

A

Алексей Юрьевич Липовка, Екатерина Сергеевна Бундова, Юрий Владимирович Жоров

Sistemas embarcados
EN
Programação GPGPU para Jogos e Ciência

Programação GPGPU para Jogos e Ciência

A

David H. Eberly

SO e Sistema
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DirectX 10 é simples. Programação gráfica em C++

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A

Алексей Попов

Desenvolvimento de jogos
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