THELIB
Правила категорий Правила Войти
  • Книги
  • Разработка игр
  • Другие движки
  • Начало программирования игр на DirectX 11
Начало программирования игр на DirectX 11
A

Начало программирования игр на DirectX 11

Другие движки
# DirectX 11# game programming# graphics programming# shaders# 3D math# Windows# beginner guide
Автор
Allen Sherrod, Wendy Jones
Издательство
Course Technology PTR (Cengage Learning)
Год
2012
Язык
Английский
93
Оцените книгу

Чтобы читать книгу, войдите / зарегистрируйтесь

Ознакомительный фрагмент

Похожие книги

Начало программирования игр на DirectX 10

Начало программирования игр на DirectX 10

Wendy Jones

Game Programming Gems 7

Game Programming Gems 7

Scott Jacobs (Editor)

Python Adventures for Young Coders: Explore the World of Programming

Python Adventures for Young Coders: Explore the World of Programming

Alaa Tharwat

Программирование на Scratch для подростков

Программирование на Scratch для подростков

Jerry Lee Ford, Jr.

Профессиональный C++

Профессиональный C++

Marc Gregoire

Создание отличных API с помощью Domain-Driven Design

Создание отличных API с помощью Domain-Driven Design

Annegret Junker, Fabrizio Lazzaretti

Java For Dummies, 8th Edition

Java For Dummies, 8th Edition

Barry Burd

Продвинутое программирование 3D-игр с DirectX 10.0

Продвинутое программирование 3D-игр с DirectX 10.0

Peter Walsh

Python Automation For Dummies

Python Automation For Dummies

Alan Simpson

Arduino For Dummies, 2nd Edition

Arduino For Dummies, 2nd Edition

John Nussey

THELIB

Библиотека IT-книг с переводом на 8 языков.

Каталог

  • Книги
  • Категории
  • Правила
  • Соглашение

Аккаунт

  • Регистрация
  • Войти
  • Поддержка

Инфо

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 языков · AI-перевод на лету