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Windows三维游戏编程。三维图形与光栅化专业技巧
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Windows三维游戏编程。三维图形与光栅化专业技巧

DirectX
# Windows game development# 3D graphics# DirectX# C++# rasterization# mathematical foundations# game engine programming
作者
Андре Ламот
出版社
Издательский дом "Вильяме"
年份
2004
语言
俄语
43
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