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OpenGL编程指南:学习OpenGL的官方指南,版本3.0和3.1,第七版
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OpenGL编程指南:学习OpenGL的官方指南,版本3.0和3.1,第七版

C
# OpenGL# graphics programming# GLSL# shaders# C# 3D rendering# game development
作者
Dave Shreiner, The Khronos OpenGL ARB Working Group
出版社
Addison-Wesley Professional
年份
2010
语言
英语
53
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