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OpenGL 4 Shading Language Cookbook. Zweite Ausgabe
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OpenGL 4 Shading Language Cookbook. Zweite Ausgabe

Allgemein
# OpenGL 4# GLSL# shader programming# 3D graphics# real-time rendering# cookbook# GPU computing
Autor
David Wolff
Verlag
Packt Publishing
Jahr
2013
Sprache
Englisch
34
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