THELIB
Reglas de categoría Reglas Iniciar sesión
  • Libros
  • Sistemas embebidos.
  • Arduino
  • Programación de la interactividad, segunda edición
Programación de la interactividad, segunda edición
A

Programación de la interactividad, segunda edición

Arduino
# Arduino# Processing# openFrameworks# interactive design# physical computing# creative coding# prototyping
Autor
Joshua Noble
Editorial
O'Reilly Media
Año
2012
Idioma
Inglés
64
Calificar este libro

Para leer el libro, iniciar sesión / registrarse

Vista previa del fragmento

Libros similares

Programación de servicios WCF, tercera edición

Programación de servicios WCF, tercera edición

Juval Löwy

Programación en Lua, Segunda Edición

Programación en Lua, Segunda Edición

Roberto Ierusalimschy

Ingeniería de Software, Segunda Edición

Ingeniería de Software, Segunda Edición

David C. Kung

Programación en F#

Programación en F#

Chris Smith

Programación práctica en C, 3.ª edición

Programación práctica en C, 3.ª edición

Steve Oualline

Guía Avanzada de Programación en Python 3, Segunda Edición

Guía Avanzada de Programación en Python 3, Segunda Edición

John Hunt

Programación Ruby, 3.2: La Guía de los Programadores Pragmáticos

Programación Ruby, 3.2: La Guía de los Programadores Pragmáticos

Noel Rappin with Dave Thomas

C++ Concurrency en Acción, Segunda Edición

C++ Concurrency en Acción, Segunda Edición

Anthony Williams

Aprende Programación en Java 17. Segunda Edición

Aprende Programación en Java 17. Segunda Edición

Nick Samoylov

El arte de las pruebas de software, segunda edición

El arte de las pruebas de software, segunda edición

Glenford J. Myers, Tom Badgett, Todd M. Thomas, Corey Sandler

THELIB

Biblioteca de libros de TI con traducción a 8 idiomas.

Catálogo

  • Libros
  • Categorías
  • Reglas
  • Acuerdo

Cuenta

  • Registrarse
  • Iniciar sesión
  • Soporte

Información

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 idiomas · Traducción con IA al instante