Programación de juegos tridimensionales para Windows. Consejos de un profesional sobre gráficos 3D y rasterización.
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Programación de juegos tridimensionales para Windows. Consejos de un profesional sobre gráficos 3D y rasterización.

Autor
Андре Ламот
Editorial
Издательский дом "Вильяме"
Año
2004
Idioma
Ruso
42
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