Programación de juegos tridimensionales para Windows. Consejos de un profesional sobre gráficos 3D y rasterización.
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Programación de juegos tridimensionales para Windows. Consejos de un profesional sobre gráficos 3D y rasterización.

Autor
Andre Lamot
Editorial
Casa editorial "Villiams"
Año
2004
Idioma
Ruso
217
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