Programación de Animación de Juegos en C++: Aprende técnicas modernas de animación desde la teoría hasta la implementación usando C++, OpenGL y Vulkan
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Programación de Animación de Juegos en C++: Aprende técnicas modernas de animación desde la teoría hasta la implementación usando C++, OpenGL y Vulkan

Autor
Michael Dunsky, Gabor Szauer
Editorial
Packt Publishing
Año
2023
Idioma
Inglés
55
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