Guía de programación de OpenGL: La guía oficial para aprender OpenGL, versiones 3.0 y 3.1, séptima edición
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Guía de programación de OpenGL: La guía oficial para aprender OpenGL, versiones 3.0 y 3.1, séptima edición

Autor
Dave Shreiner, The Khronos OpenGL ARB Working Group
Editorial
Addison-Wesley Professional
Año
2010
Idioma
Inglés
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