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Cómo escribir uno mismo un juego 2D móvil
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Cómo escribir uno mismo un juego 2D móvil

Desarrollo móvil
# Torque 2D# 2D game development# mobile game# C++# C## game physics# cross-platform
Autor
Yuri Yazev
Editorial
SOLON-Press
Año
2017
Idioma
Ruso
281
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