THELIB
Reglas de categoría Reglas Iniciar sesión
  • Libros
  • Etiqueta: game mechanics

Libros — game mechanics

EN
Introducción al Diseño de Juegos, Creación de Prototipos y Desarrollo

Introducción al Diseño de Juegos, Creación de Prototipos y Desarrollo

A

Jeremy Bond

Desarrollo de videojuegos
RU
Diseño de videojuegos. Recetas de éxito de los mejores videojuegos desde Super Mario y Doom hasta Assassin's Creed y más allá.

Diseño de videojuegos. Recetas de éxito de los mejores videojuegos desde Super Mario y Doom hasta Assassin's Creed y más allá.

A

Тайнан Сильвестр (Tynan Sylvester)

Desarrollo de videojuegos
RU
Desarrollo de juegos y teoría de la diversión

Desarrollo de juegos y teoría de la diversión

F
Desarrollo de videojuegos
EN
Taller de Diseño de Juegos: Un Enfoque Centrado en el Jugador para Crear Juegos Innovadores, Quinta Edición

Taller de Diseño de Juegos: Un Enfoque Centrado en el Jugador para Crear Juegos Innovadores, Quinta Edición

A

Tracy Fullerton

Desarrollo de videojuegos
EN
Inmersión Profunda en Diseño de Juegos: Terror

Inmersión Profunda en Diseño de Juegos: Terror

A

Joshua Bycer

Desarrollo de videojuegos
THELIB

Biblioteca de libros de TI con traducción a 8 idiomas.

Catálogo

  • Libros
  • Categorías
  • Reglas
  • Acuerdo

Cuenta

  • Registrarse
  • Iniciar sesión
  • Soporte

Información

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 idiomas · Traducción con IA al instante