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Architecture de Moteur de Jeu 3D : Ingénierie d'Applications en Temps Réel avec Wild Magic
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Architecture de Moteur de Jeu 3D : Ingénierie d'Applications en Temps Réel avec Wild Magic

Autres moteurs
# 3D game engine# real-time applications# Wild Magic# software engineering# computer graphics# game development# performance optimization
Auteur
David H. Eberly
Éditeur
Morgan Kaufmann
Année
2005
Langue
Anglais
35
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