THELIB
Règles de catégorie Règles Se connecter
  • Livres
  • Développement de jeux
  • Jeux
  • Programmation de Jeux Pratique en C++ avec Structures de Données et Algorithmes
Programmation de Jeux Pratique en C++ avec Structures de Données et Algorithmes
A

Programmation de Jeux Pratique en C++ avec Structures de Données et Algorithmes

Jeux
# C++# game development# data structures# algorithms# optimization# game engines# performance
Auteur
Zhenyu George Li, Charles Shih-I Yeh
Éditeur
Packt Publishing
Année
2025
Langue
Anglais
61
Évaluer ce livre

Pour lire le livre, se connecter / s'inscrire

Aperçu du fragment

Livres similaires

Débuter avec l'IA dans les jeux avec Unity : Programmer l'intelligence artificielle avec C#

Débuter avec l'IA dans les jeux avec Unity : Programmer l'intelligence artificielle avec C#

Sebastiano M. Cossu

Maîtriser la programmation d'animation de jeux en C++

Maîtriser la programmation d'animation de jeux en C++

Michael Dunsky

Développement de Jeux avec Unreal Engine 5 et Scripting C++

Développement de Jeux avec Unreal Engine 5 et Scripting C++

Zhenyu George Li

Programmation de Jeux avec Unity et C# : Un Guide Complet pour Débutants, Deuxième Édition

Programmation de Jeux avec Unity et C# : Un Guide Complet pour Débutants, Deuxième Édition

Casey Hardman

Résolution de problèmes avec structures de données et algorithmes en C++

Résolution de problèmes avec structures de données et algorithmes en C++

Hemant Jain

Structures de Données et Algorithmes Simplifiés

Structures de Données et Algorithmes Simplifiés

Narasimha Karumanchi

Apprendre la programmation en C# par la création de jeux dans Unity

Apprendre la programmation en C# par la création de jeux dans Unity

Патрик Фелиция

Intelligence Artificielle Pratique : Apprentissage Automatique, Bots et Solutions d'Agents avec C#

Intelligence Artificielle Pratique : Apprentissage Automatique, Bots et Solutions d'Agents avec C#

Arnaldo Pérez Castaño

Le Programmeur Pragmatique pour le Machine Learning : Ingénierie des Solutions d'Analytique et de Data Science

Le Programmeur Pragmatique pour le Machine Learning : Ingénierie des Solutions d'Analytique et de Data Science

Marco Scutari, Mauro Malvestio

THELIB

Bibliothèque de livres informatiques avec traduction en 8 langues.

Catalogue

  • Livres
  • Catégories
  • Règles
  • Accord

Compte

  • S'inscrire
  • Se connecter
  • Support

Infos

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 langues · Traduction IA à la volée