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Maîtriser la programmation d'animation de jeux en C++
A

Maîtriser la programmation d'animation de jeux en C++

C++
# C++# game animation# OpenGL# Vulkan# 3D graphics# skeletal animation# performance optimization
Auteur
Michael Dunsky
Éditeur
Packt Publishing
Année
2025
Langue
Anglais
45
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