Programmation d'Animation de Jeux en C++ : Apprenez les techniques d'animation modernes de la théorie à la mise en œuvre avec C++, OpenGL et Vulkan
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Programmation d'Animation de Jeux en C++ : Apprenez les techniques d'animation modernes de la théorie à la mise en œuvre avec C++, OpenGL et Vulkan

Auteur
Michael Dunsky, Gabor Szauer
Éditeur
Packt Publishing
Année
2023
Langue
Anglais
53
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