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Programmation d'Animation de Jeux en C++ : Apprenez les techniques d'animation modernes de la théorie à la mise en œuvre avec C++, OpenGL et Vulkan
- Auteur
- Michael Dunsky, Gabor Szauer
- Éditeur
- Packt Publishing
- Année
- 2023
- Langue
- Anglais
- 53
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