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OpenGL 4 Shading Language Cookbook. Deuxième édition
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OpenGL 4 Shading Language Cookbook. Deuxième édition

Général
# OpenGL 4# GLSL# shader programming# 3D graphics# real-time rendering# cookbook# GPU computing
Auteur
David Wolff
Éditeur
Packt Publishing
Année
2013
Langue
Anglais
36
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