THELIB
Règles de catégorie Règles Se connecter
  • Livres
  • Tag : canvas

Livres — canvas

EN
Construire un moteur de physique pour jeux 2D : Utiliser HTML5 et JavaScript

Construire un moteur de physique pour jeux 2D : Utiliser HTML5 et JavaScript

A

Michael Tanaya, Huaming Chen, Jebediah Pavleas, Kelvin Sung

Développement web
EN
Développement de Jeux Multijoueurs avec HTML5

Développement de Jeux Multijoueurs avec HTML5

A

Rodrigo Silveira

Développement web
EN
Le Guide Essentiel du HTML5 : Apprendre le HTML5 et JavaScript par le Jeu

Le Guide Essentiel du HTML5 : Apprendre le HTML5 et JavaScript par le Jeu

A

Jeanine Meyer

Développement web
RU
Apprendre HTML5. Bibliothèque du professionnel. 2e édition.

Apprendre HTML5. Bibliothèque du professionnel. 2e édition.

A

Б. Лоусон, Р. Шарп

Développement web
THELIB

Bibliothèque de livres informatiques avec traduction en 8 langues.

Catalogue

  • Livres
  • Catégories
  • Règles
  • Accord

Compte

  • S'inscrire
  • Se connecter
  • Support

Infos

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 langues · Traduction IA à la volée