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Livres — Torque 2D

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Comment écrire soi-même un jeu 2D mobile

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Юрий Язев

Développement de logiciels
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La magie du moment cinétique : L'art du développement de jeux avec le moteur Torque 2D, incluant les descriptions des versions 3.2 et 3.3

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Ю. Язев

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