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Guia de Programação do OpenGL ES 3.0, Segunda Edição
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Guia de Programação do OpenGL ES 3.0, Segunda Edição

Linux
# OpenGL ES# graphics programming# shaders# GLSL ES# mobile GPU# rendering pipeline# embedded graphics
Autor
Dan Ginsburg, Budirijanto Purnomo
Editora
Addison-Wesley Professional
Ano
2014
Idioma
Inglês
91
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