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OpenGL 4 Shading Language Cookbook. Segunda edição
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OpenGL 4 Shading Language Cookbook. Segunda edição

Geral
# OpenGL 4# GLSL# shader programming# 3D graphics# real-time rendering# cookbook# GPU computing
Autor
David Wolff
Editora
Packt Publishing
Ano
2013
Idioma
Inglês
30
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