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DirectX 12 3D游戏编程入门
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DirectX 12 3D游戏编程入门

其他引擎
# DirectX 12# game programming# 3D graphics# C++# HLSL shaders# rendering pipeline# GPU programming
作者
Frank D. Luna
出版社
Mercury Learning and Information
年份
2016
语言
英语
80
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