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书籍 — shader programming

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WebGL编程指南:使用WebGL进行交互式3D图形编程

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Kouichi Matsuda, Rodger Lea

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OpenGL 4着色语言烹饪书 第二版

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David Wolff

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OpenGL着色语言

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Randi J. Rost, Bill Licea-Kane

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Microsoft DirectX 9 可编程图形管线

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使用Java进行OpenGL计算机图形编程

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V. Scott Gordon, John Clevenger

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实时渲染,第四版

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Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman, Angelo Pesce, Michal Iwanicki, Sébastien Hillaire

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通用图形处理器并行计算

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