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Sound in Spielen: Programmiertechnologien
A

Sound in Spielen: Programmiertechnologien

Andere Engines
# game audio# sound engine# DirectMusic# OpenAL# 3D sound# audio programming# game development
Autor
Mason McCaskey, André LaMothe
Verlag
KUDITZ-BILD
Jahr
2004
Sprache
Russisch
80
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