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Sonido en los juegos: tecnologías de programación
A

Sonido en los juegos: tecnologías de programación

Otros motores
# game audio# sound engine# DirectMusic# OpenAL# 3D sound# audio programming# game development
Autor
Mason McCaskey, André LaMothe
Editorial
CUDIC-IMAGEN
Año
2004
Idioma
Ruso
77
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