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Programación avanzada de juegos 3D con DirectX 10.0
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Programación avanzada de juegos 3D con DirectX 10.0

Otros motores
# DirectX# 3D graphics# game engine# C++# shaders# rendering pipeline# Windows programming
Autor
Peter Walsh
Editorial
Wordware Publishing, Inc.
Año
2008
Idioma
Inglés
85
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