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Guía de programación de OpenGL, octava edición
A

Guía de programación de OpenGL, octava edición

General
# OpenGL# shaders# graphics programming# rendering# texturing# compute shaders# API
Autor
Dave Shreiner, Graham Sellers, John Kessenich, Bill Licea-Kane
Editorial
Pearson Education
Año
2013
Idioma
Inglés
78
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