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Libros — HLSL

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Microsoft DirectX 9 Pipeline Gráfico Programable

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A

Kris Gray

Desarrollo de videojuegos
RU
Programación creativa: manual para estudiantes de instituciones de educación superior que cursan programas de maestría en las direcciones de "Diseño", "Diseño del entorno arquitectónico", "Urbanismo".

Programación creativa: manual para estudiantes de instituciones de educación superior que cursan programas de maestría en las direcciones de "Diseño", "Diseño del entorno arquitectónico", "Urbanismo".

A

Алексей Юрьевич Липовка, Екатерина Сергеевна Бундова, Юрий Владимирович Жоров

Sistemas embebidos.
EN
Programación GPGPU para Juegos y Ciencia

Programación GPGPU para Juegos y Ciencia

A

David H. Eberly

SO y Sistema
RU
DirectX 10 es fácil. Programación gráfica con C++

DirectX 10 es fácil. Programación gráfica con C++

A

Алексей Попов

Desarrollo de videojuegos
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