THELIB
Règles de catégorie Règles Se connecter
Livres / Développement de jeux / Autres moteurs

Développement de jeux

Tout Langages de programmation 1843IA et ML 868Développement de logiciels 593Algorithmes et théorie 547Développement web 462DevOps et Infrastructure 330Autre 257Cybersécurité 232OS et Système 207Développement de jeux 187Bases de données 157Systèmes embarqués 150Gestion informatique 108
Tout Autres moteurs 50Game Design 41Unity 37Jeux 27Unreal Engine 21Blender 3
Tout 2025 12024 32023 32022 22021 12020 12019 42018 22017 12016 22013 12012 32011 52010 22008 32007 12005 32004 4
EN
WPF professionnel en C# 2008 : Windows Presentation Foundation avec .NET 3.5, Deuxième Édition

WPF professionnel en C# 2008 : Windows Presentation Foundation avec .NET 3.5, Deuxième Édition

A

Matthew MacDonald

Développement de jeux
EN
Programmation avancée de jeux 3D avec DirectX 10.0

Programmation avancée de jeux 3D avec DirectX 10.0

A

Peter Walsh

Développement de jeux
EN
Débuter la programmation de jeux avec DirectX 10

Débuter la programmation de jeux avec DirectX 10

A

Wendy Jones

Développement de jeux

Score de qualité PDF :

A Excellent — texte copiable, table des matières, métadonnées B Bon — texte présent, certaines données manquantes C Moyen — texte partiellement extractible D Médiocre — probablement un scan F Scan sans OCR — texte non extractible
THELIB

Bibliothèque de livres informatiques avec traduction en 8 langues.

Catalogue

  • Livres
  • Catégories
  • Règles
  • Accord

Compte

  • S'inscrire
  • Se connecter
  • Support

Infos

  • thelib.cc
  • v0.1
© 2026 THELIB 8 langues · Traduction IA à la volée