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Le son dans les jeux : technologies de programmation
A

Le son dans les jeux : technologies de programmation

Autres moteurs
# game audio# sound engine# DirectMusic# OpenAL# 3D sound# audio programming# game development
Auteur
Mason McCuskey, André LaMothe
Éditeur
KUDITS-OBRAZ
Année
2004
Langue
Russe
79
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