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Guide de programmation OpenGL ES 3.0, deuxième édition
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Guide de programmation OpenGL ES 3.0, deuxième édition

Linux
# OpenGL ES# graphics programming# shaders# GLSL ES# mobile GPU# rendering pipeline# embedded graphics
Auteur
Dan Ginsburg, Budirijanto Purnomo
Éditeur
Addison-Wesley Professional
Année
2014
Langue
Anglais
87
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